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Payant
Play 2 réunit trois performances audiovisuelles construites autour de dispositifs détournés et de systèmes fabriqués en direct.
Un piano devient poste de pilotage, des lasers produisent leur propre matière sonore, et des maquettes filmées en temps réel imaginent des paysages après l’humain. Entre IDM, glitch, expérimentations lumineuses et science-fiction low-tech, les performances jouent avec les relations entre image, son et interface.
Ce programme privilégie des approches accessibles, ludiques et immersives, où machines, lumière et objets mécaniques restent visibles et participent pleinement à la construction des environnements audiovisuels.