Chaque tournoi fonctionne selon un système suisse de cinq rondes. Chaque joueur joue cinq parties en utilisant une méthode basée sur les cotes et les résultats :
- partie gagnée : 1 point
- partie nulle : 0,5 point
- perdue : 0 point
Les jumelages (appariements) sont faits par l’arbitre selon le système suisse. S’il y a un nombre impair de joueurs, un point bye sera accordé à celui qui n’aura pas d’adversaire et qui pourra ainsi passer au tour suivant.
La cadence est de 15 à 25 minutes par joueur plus une augmentation progressive (incrémentation) de 5 secondes par joueur.
Une pièce est considérée comme jouée une fois qu’elle est lâchée par le joueur (sauf dans le cas d’un coup illégal).
La règle « pièce touchée, pièce jouée » s’applique en tout temps.
Les égalités sont brisées par une ou des rondes éliminatoires pour déterminer les trois premières places, à la discrétion du directeur de tournoi.
À la fin des cinq rondes et des rondes éliminatoires, les trois premières places seront octroyées à ceux qui auront accumulé le plus de points.
Si un joueur a un problème, il doit immédiatement lever sa main pour parler à l’arbitre et obtenir une explication ou une décision de celui-ci. Une plainte émise après la fin d’une partie ne sera pas prise en considération.