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Retour sur le colloque Ludifier la ville et les projets gagnants du Game Jam

20 juin 2017

Texte principal du billet

Sous la thématique de la ludification de la ville, le second colloque sur les meilleures pratiques et stratégies d’occupation et d’animation des espaces publics a porté sur les façons d’intégrer de nouveaux éléments de jeu dans la vie urbaine, notamment par les technologies numériques.

La ludification est un moyen d’inciter les gens, par le jeu, à fréquenter les espaces publics. Le Quartier des spectacles compte déjà sur ce plan plusieurs réussites, notamment à la promenade des Artistes avec les 21 Balançoires et à la place des Festivals durant Luminothérapie avec des installations interactives comme Loop et Impulsion. En plus de favoriser la socialisation, la ludification permet aux gens de redécouvrir et de se réapproprier l’espace urbain.

Après avoir reçu des spécialistes tels Hilary O’Shaughnessy de Playable City – une firme de Bristol en Angleterre – et Darell Hammond de KaBOOM!, des États-Unis, le Partenariat souhaite transformer les pistes de recherche en projets concrets. Pour ce faire, des acteurs du domaine du jeu seront invités à participer à une réflexion portant sur les initiatives novatrices d'intégrer le jeu dans l'espace public.

Les cinq projets gagnants du Game Jam « Ludifier la ville »

En marge du colloque s’est tenu une compétition de deux jours. L’événement réunissait 16 équipes formées de développeurs, designers, ingénieurs et concepteurs sonores qui disposaient de 48 heures pour produire un jeu destiné à l’espace public.

Cinq bourses, totalisant une valeur de 50 000 $, ont été remises par le Partenariat du Quartier des spectacles, en collaboration avec les Médias numériques de Radio-Canada, l’Université du Québec à Montréal et IBM. Depuis l’annonce des lauréats en février, le Partenariat du Quartier des spectacles et chacun des partenaires offrent un accompagnement professionnel aux équipes gagnantes, permettant d’optimiser le développement de leur prototype en vue de la réalisation des jeux et leur présentation dans le Quartier des spectacles en mai 2018.

Pour connaître les équipes et projets gagnants, consultez Cinq gagnants pour le Game Jam dans le Quartier des spectacles.

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